Hướng dẫn LÀM TITLE 3D THEO STYLE CỦA MINECRAFT (Không cần Photoshop)

CursedKiwi

THÀNH VIÊN
Cái style 3D Title của Minecraft khá là hot và được nhiều server sử dụng để làm logo cho server. Cách làm thì khá đơn giản thôi nên hôm nay mình sẽ viết bài này để hướng dẫn
Trong bài viết này mình không sử dụng Photoshop nhé, vậy là đã đỡ được rất nhiều các khâu phức tạp liên quan đến 3D Object...

I. Chuẩn bị
Bạn cần chuẩn bị cho mình những thứ sau:
  • Mine-imator: Đây là phần mềm chắc không còn xa lạ với tuổi thơ chúng ta, nó là phần mềm thiết kế animation dành riêng cho Minecraft - Mine-imator (mineimator.com)
  • YM's Minecraft Letters Model: Bộ model các kí tự + texture chữ Minecraft - YM's Minecraft Letters Model - Models - Mine-imator forums (mineimatorforums.com)
  • Kĩ năng sử dụng Mine-imator cơ bản, làm quen với control của nó thôi, cái này bạn tự xem trên Youtube nhé
  • Kiến thức cơ bản về 3D Model và texture, cái này ai làm resourcepack nhiều thì chắc quen rồi

II. Mine-imator workspace
Sau khi bạn giải nén YM's Minecraft Letters Model ra, bạn sẽ thấy một folder chứa những file sau:

eKTS2ZM.png


Trong đó:
  • Alphabets: Chứa model các chữ cái từ A - Z
  • Numbers & Symbols: Chứa model các kí tự đặc biệt
  • Các file *.png còn lại: Là texture bạn sẽ apply cho các model kia, bạn vào folder Preview để xem preview cho từng texture. Trong bài viết này mình sử dụng Minecraft alphabet (MIfamily)
Khởi động Mine-imator và tạo project mới (Nhấn vào New Project):

1669524049926.png


Đặt tên cho project:

1669524061993.png


Sau khi hoàn thành các bước trên thì đây là workspace của Mine-imator

1669524079295.png


Tiếp theo hãy chọn Background tại Project properties, ta sẽ cần chỉnh một vài cài đặt

Bật / tắt hiển thị mây, mình sẽ để mặc định là bật

1669524096532.png


Bỏ tick vào ô Show ground để tắt cái nền ở bên dưới đi

1669524108633.png


Vậy là bước setup workspace cho Mine-imator đã xong, ta sẽ chuyển sang phần tiếp theo

1669524124153.png


III. Thiết kế Title
Ở phần này ta sẽ bắt tay vào việc thiết kế title, để làm ví dụ thì mình sẽ clone lại title của Origin Realms

RlyvcGD.png


Bước 1. Định hình title:
Đầu tiên bạn cần định hình về bố cục, màu sắc và texture cho title. Ở title của Origin Realms thì ta thấy chữ "Realms" được xếp ở dưới và có màu gold, chữ "Origin" thì là màu mặc định. Texture có những đường nứt (crack). Nói thật mình thấy nó xấu vl, nên mình sẽ không làm theo màu và texture này.

Bước 2. Thiết lập timeline:
Bạn hãy tạo 2 folder trong timeline, đặt tên lần lượt là "origin" và "realms"

1669524169059.png


Mục đích của 2 folder này là cho phép các model chữ được ta kéo vào folder đó được kế thừa các properties của folder. Giúp ta có thể chỉnh sửa cùng một lúc mà không cần chỉnh cho từng model một

Bước 3. Import model và texture:
Nhấn vào bàn chế tạo trên góc và chọn icon ở dưới cùng

1669524182102.png


Ở mục texture, bạn nhấn Browse và tìm đến file texture mình cần dùng

1669524192595.png


1669524201373.png


Tiếp theo là import các model chữ, title của bạn cần bấy nhiêu chữ thì import ngần ấy chữ. Cách làm tương tự như trên (mục Model)

1669524215191.png


Bước 4. Ghép model:
Giờ ta sẽ tiến hành ghép model đã import để tạo thành title, đầu tiên là chữ "Origin". Chọn model các chữ sau đó nhấn create để đưa vào workspace

1669524230324.png


1669524236755.png


Giờ bạn lặp lại quá trình đến khi đầy đủ chữ cho "Origin", bên dưới sẽ là timeline của bạn sau khi tạo xong

1669524248042.png


Select toàn bộ các chữ đó và cho chúng kế thừa vào folder "origin", nhớ tick các tùy chọn như hình để chúng có thể kế thừa vị trí, màu sắc và texture

1669524258346.png


Giờ ta sẽ sắp xếp các chữ với nhau, bằng cách đưa các model cách ra xa nhau rồi ghép lại. Đây là không gian nên bạn dùng mũi tên vàng để di chuyển model sang ngang (trục X)

1669524270077.png


1669524276550.png


À, ngoài chữ O ra thì các chữ còn lại bị mất texture mình đã import, để chỉnh bạn nhấn vào model cần chỉnh ở timeline và chọn texture cho nó

1669524294984.png


Tiếp theo là công đoạn ghép chữ, bạn chọn chữ cần ghép và di chuyển chúng lại với nhau. Lưu ý rằng viền của chữ này phải đè lên viền của chữ kia

1669524307864.png


Để không bị ảnh hưởng bởi ánh sáng khi render, bạn nhấn vào folder "origin" và tăng brightness lên 100

1669524318971.png


Giờ ta sẽ ghép nốt chữ "realms", cách làm tương tự như trên. Tuy nhiên thì vì chữ này ở dưới nên bạn hãy nhấn vào folder "realms" và đặt trục Y xuống -50, đồng thời tăng luôn brightness lên 100

1669524331456.png


Rồi tiến hành ghép chữ thôi

1669524340846.png


Pick luôn màu gì đó đẹp đẹp tí, cẩn thận khi dùng màu vì nó là blend

1669524351334.png


Giờ di chuyển chữ "realms" cho cân với chữ ở trên là được (trục X)

1669524364556.png


Giờ ta sẽ lật chữ để tạo hiệu ứng 3D, bắt đầu từ chữ "Origin". Bạn sẽ lật trục X theo góc -35 độ. Còn chữ "Realms" bạn sẽ lật trục X theo góc 35 độ

1669524377816.png


Mình sẽ kéo chữ "Realms" về sau và tăng độ cao cho nó, cái này thì tùy bạn thôi, bố cục sao thấy hợp lý là được

1669524392765.png


Đến đây thì bạn nhấn vào đây để render ra hình ảnh, chọn độ phân giải là FHD và remove background

1669524413791.png
1669524418970.png


Và đây là thành quả của chúng ta

1669524433051.png


IV. Lời kết
- Nếu bạn có khả năng dùng Photoshop thì hãy dùng nó thay vì Mine-imator
- Khi render ảnh, bạn nhớ crop lại title

elxDWBA.png


- Bạn có thể setup một camera để cố định góc nhìn, cái này mình không chỉ

Cảm ơn các bạn đã đọc bài, bài viết khá dài, nếu thấy hơi khó hiểu thì hãy xem video này nhé
Nội dung được bổ sung thêm:

Cái màu của mine-imator khá là ngu nên cẩn thận khi sử dụng, nhất là màu vàng và cam
 
  • Thích
  • Yêu thích
Reactions: LucidShuu